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DEMO更新情報

Last-modified: 2008-11-20 (木) 17:58:36

翻訳元: Steamニュース(公式)
日時は面倒なのでValve現地時刻PSTのまま。PST(太平洋標準時) = UTC-8 = JST-17 夏時間もあるよ!

 

November 17, 2008 - Left 4 Dead Demo Update Released? Edit

Left 4 Dead Demo
Fixed problem where the group browser was showing servers for groups you were not a member of
Fixed problem with split packet/reassembly on level transition. This would cause the game to feel laggy for some period after a level transition

Fixed a crash when connecting to a dedicated server

November 16, 2008, 10:52 am - Jason Ruymen - Product Update Edit

Left 4 Dead Demo

  • サーバ接続時にループに陥りハングアップするバグを修正
  • sv_steamgroup_exclusiveは通常のマッチメイキングからの接続を受け入れないようになった
    • sv_unreserveは廃止されました。プライベートサーバにするにはsv_steamgroup_exclusiveを使用してください。
  • ロビー検索を高速化
  • ロビー検索が永遠に終わらないバグを修正

November 15, 2008, 3:34 pm - Jason Ruymen - Product Update Edit

Left 4 Dead Demo

  • Dedicated Serverに接続できなくなっていたバグを修正
  • グループサーバ一覧が正常に表示されていなかったバグを修正
  • rcon周りのバグを修正

November 14, 2008, 5:52 pm - Jason Ruymen - Product Update Edit

Left 4 Dead Demo

  • サーバとSteamグループを紐付ける機能を追加。Steamグループの管理人はグループの管理ページでグループIDを確認でき、それをsv_steamgroupの引数とすることで紐付けができる。
    紐付けにより、グループのメンバーはメインメニューの「Play on Steam Group Server」から直接サーバに入ることが可能になる。
    • 訳注) グループIDの参照方法 …
      管理人権限を持つグループページを開き、右側メニューの「管理者オプション(Admin options) > グループプロフィールを編集(edit group profile)」を選択。「省略名(Abbreviation:)」の上に表示されている数字がグループID。
  • setinfoに関するexploitを修正
  • ゲーム終了時にクラッシュするバグを修正
  • Alt+Tabで稀にクラッシュするバグを修正
  • 一部のATI製グラフィックボードで発生していたテクスチャの破損を修正
  • 感染者の群れが突如消えてしまうバグを修正

November 10, 2008, 4:47 pm - Jason Ruymen - Product Update Edit

Left 4 Dead Demo

  • マッチメイキングの精度を向上
  • LANサーバでゲームをホストするためのUIを追加
  • ネットワーク処理部分のパフォーマンスを向上、最適化
  • サポート外のグラフィックボードに対する処理(?)を強化
  • プレイヤーをkickした際にクラッシュするバグを修正
  • Demoで本来動作してはいけないexploitを封鎖
    • 訳注) Infected側でのプレイができなくなりました。
  • 多言語対応の翻訳ミスを修正
  • Linux用Dedicated Serverで-forkオプションを使用した際、自動で決定されるポートの範囲を拡大

November 6, 2008, 7:57 pm - Jason Ruymen - Product Update Edit

Left 4 Dead Demo

  • パスワードの掛かったサーバとマッチメイキングに関するバグを数ヶ所修正
  • マッチメイキングの際により良いサーバを選択するよう調整
  • マッチメイクが永遠に終わらず、それによりサーバのスロットが永遠に予約されてしまうバグを修正
  • ネットワーク処理部分の最適化とバグ修正
  • SteamがCPUを異常に消費するバグを修正
  • ビデオ設定を変更した際、音がリセットされてしまう(?)バグを修正
  • チャットができない、サーバへの接続ができないバグを修正