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DEAD AIR の変更点


 CENTER:&ref(deadair.jpg);
 CENTER:&size(17){&color(Red){フライトは遅延された。永久に。};};
 
 
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 4つあるうちのシナリオの一つ。
 他のシナリオと同じように5つのマップから成り、プレイ時間はおよそ45-75分でプレイヤーの腕に左右される。
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 温室から始まり、建物の屋上や屋内を通り抜けていき、脱出待ちの飛行機が居ると信じ、空港を目指していく。
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 *マップリスト [#r0b4830a]
 |1. The Greenhouse/温室|2. The Crane/クレーン|
 |&ref(greenhouse01.jpg,nolink);|&ref(crane01.jpg,nolink);|
 |3. The Construction Site/建設現場|4. The Terminal/ターミナル|
 |&ref(construction01.jpg,nolink);|&ref(terminal01.jpg,nolink);|
 |5. Runway Finale/滑走路フィナーレ|
 |&ref(runway01.jpg,nolink);|
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 *コメント [#s808dd17]
 もうひとつの副題は地獄からの脱出フライト... 搭乗手続きはまだ始まらないである。
 //言語ファイルより こっちのほうがしっくりこないか?
 #pcomment(DEAD AIR/コメント,20)