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武器・感染者データ の変更点


 情報元の[[Steamフォーラム:http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=764382]]ではデータが随時アップデートされてます
 
 -&color(#FF9900){ Pistols};
 --&color(#00FFFF){ 対感染者:};
 --- 頭: 即死
 --- 他の場所: 35 ダメージ (1/2/3/3 ショットで死亡{Easy/Normal/Advanced/Expert})
 --&color(#00FFFF){ 対タンク:};
 --- どこでも: 35 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ 対ブーマー, スモーカー & ハンター:};
 --- 頭: 142 ダメージ
 --- 胴体: 44 ダメージ
 --- 腕: 35 ダメージ
 --- 足: 26 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ 対プレイヤー:};
 --- どこでも: 0/1/6/35 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ 壁抜き: ノーマル};
 --&color(#00FFFF){ ダメージ距離減衰:};
 --- ロングレンジ: 35 -> 13 ダメージ
 --- スモーカーレンジ: 35 -> 22 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ Single Pistol:};
 --- Rate of fire: 300 rounds/min (3s per clip)
 --- リロード: 2s
 --- DPS: 175 ダメージ/s, 105 sustained
 --&color(#00FFFF){ Dual Pistols:};
 --- Rate of fire: 600 rounds/min (3s per clip)
 --- リロード: 2.8s
 --- DPS: 350 ダメージ/s, 181 sustained
 -&color(#FF9900){ Uzi};
 --&color(#00FFFF){ 対ノーマル感染者:};
 --- 頭: 即死
 --- 他の場所: 19 ダメージ (2/3/4/6 ショットで死亡)
 --&color(#00FFFF){ 対タンク:};
 --- どこでも: 19 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ 対ブーマー, スモーカー & ハンター:};
 --- 頭: 79 ダメージ
 --- 胴体: 24 ダメージ
 --- 腕: 19 ダメージ
 --- 足: 14 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ 対プレイヤー:};
 --- どこでも: 0/1/3/19 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ 壁抜き: ノーマル};
 --&color(#00FFFF){ ダメージ距離減衰:};
 --- ロングレンジ: 19 -> 11 ダメージ
 --- スモーカーレンジ: 19 -> 15 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ Rate of fire: 1000 rounds/min (3s per clip)};
 --&color(#00FFFF){ リロード: 2.4s};
 --&color(#00FFFF){ DPS: 317 ダメージ/s, 176 sustained};
 -&color(#FF9900){ M16};
 --&color(#00FFFF){ 対ノーマル感染者:};
 --- 頭: 即死
 --- 他の場所: 32 ダメージ (1/2/3/4 ショットで死亡)
 --&color(#00FFFF){ 対タンク:};
 --- どこでも: 32 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ 対ブーマー, スモーカー & ハンター:};
 --- 頭: 130/131 ダメージ
 --- 胴体: 40 ダメージ
 --- 腕: 32 ダメージ
 --- 足: 24 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ 対プレイヤー:};
 --- どこでも: 0/1/5/32 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ 壁抜き: Extra (+50%)};
 --&color(#00FFFF){ ダメージ距離減衰:};
 --- ロングレンジ: 32 -> 29 ダメージ
 --- スモーカーレンジ: 32 -> 31 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ Rate of fire: 700 rounds/min (4.3s per clip)};
 --&color(#00FFFF){ リロード: 1.8s};
 --&color(#00FFFF){ DPS: 373 ダメージ/s, 262 sustained};
 -&color(#FF9900){ Hunting Rifle};
 --&color(#00FFFF){ 対ノーマル感染者:};
 --- どこでも: 即死
 --&color(#00FFFF){ 対タンク:};
 --- どこでも: 90 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ 対ブーマー, スモーカー & ハンター:};
 --- 頭: 即死
 --- 胴体: 112 ダメージ
 --- 腕: 90 ダメージ
 --- 足: 67 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ 対プレイヤー:};
 --- どこでも: 0/3/15/90 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ 壁抜き: Extra (+50%)};
 --&color(#00FFFF){ ダメージ距離減衰なし};
 --&color(#00FFFF){ Rate of fire: 225 rounds/min (4s per clip)};
 --&color(#00FFFF){ リロード: 3s};
 --&color(#00FFFF){ DPS: 338 ダメージ/s, 193 sustained};
 -&color(#FF9900){ Pump-Shotgun (10 pellets per shot)};
 -&color(#FF9900){ Auto-Shotgun (12 pellets per shot)};
 --&color(#00FFFF){ 対感染者:};
 --- ? Unknown ?
 --&color(#00FFFF){ 対タンク:};
 --- どこでも: 24 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ 対ブーマー, スモーカー & ハンター:};
 --- 頭: 30 ダメージ
 --- 胴体: 30 ダメージ
 --- 腕: 24 ダメージ
 --- 足: 18 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ 対プレイヤー:};
 --- どこでも: 0/1/4/24 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ 壁抜き: ノーマル};
 --&color(#00FFFF){ ダメージ距離減衰:};
 --- ロングレンジ: 24 -> 7 ダメージ
 --- スモーカーレンジ: 24 -> 14 ダメージ
 --&color(#00FFFF){ Pump-Shotgun:};
 --- Rate of fire: 69 shells/min (7s per clip)
 --- リロード: 0.5s/shell & 残弾0からのリロードだと+1秒
 --- DPS: 274 ダメージ/s, 175 sustained
 --&color(#00FFFF){ Auto-Shotgun:};
 --- Rate of fire: 200 shells/min (3s per clip)
 --- リロード: 0.4s/shell & 残弾0からのリロードだと+1秒
 --- DPS: 960 ダメージ/s, 411 sustained
 -&color(#FF9900){ 感染者ヘルス};
 ノーマルとタンクはEasy/Nomal/Advanced/Expertの順、ヘルスは与ダメージ倍率調整による実質の値
 -- ノーマル 感染者: 25/50/75/100 ヘルス
 -- ブーマー: 50 ヘルス
 -- スモーカー & ハンター: 250 ヘルス
 -- ウィッチ: 1000 ヘルス
 -- タンク: 3000/4000/8000/8000 ヘルス (対戦では6000ヘルス)