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NO MERCY

Last-modified: 2009-04-11 (土) 17:57:11
nm.jpg
弾丸でしか治療できない感染症...
治療は一発ずつ、正確に

4つあるうちのシナリオの一つ。DEMO版はこれの2マップの特別版だった。
他のシナリオと同じように5つのマップから成り、プレイ時間はおよそ45-75分でプレイヤーの腕に左右される。


ちなみにシナリオ名は赤十字を丸で囲ったMercy病院のロゴの前にNを置いてNO Mercy(慈悲無し)とした物(かも)


マップリスト Edit


1. The Apartments/アパート2. The Subway/地下鉄
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3. The Sewer/下水4. The Hospital/病院
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5. Rooftop Finale/屋上フィナーレ
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初心者用、感染者の仕掛けポイント Edit

0.はじめに
対戦でよくある仕掛けポイントについてまとめてみました。
初心者が対戦でやってしまいがちなことは、「仕掛けポイントなのに沸けない(死んでる)」です。
仕掛けポイントでは確実に沸けるよう、無闇な特攻は避けましょう。
以下のポイントは、生存者側が気をつけるポイントでもあります。


1.The Apartments/アパート
開始地点
セーフエリア横のビルの屋上から、smokerが引っ張れるが、大抵失敗するので止めた方が無難。


屋内〜2Fから1Fへ落ちる穴のとこ
屋内では無理して仕掛けない。穴付近で待ち伏せが吉。
boomerは4人全員にかけようなんて思わず、2人でもいいから確実にゲロる。
smokerはブマってない生存者をうまいこと2Fの奥に引っ張ろう。
hunterは1Fに降りてきた生存者に乗っかるべし。


裏道〜かがり火
屋外に出てすぐの開けた所。新入可能な倉庫もある。
hunterは高所から飛びつきのチャンス。boomerが湧きづらい場合もあるので、威嚇ジャンプで助けてあげよう。
smokerは高所に行きたくなる所だが、地面に降り立ち、引きずって生存者を分断しよう。
boomerは敢えて先に出ず、味方のアタックの後にゲロるのもおもしろい。


裏道〜大通りに出るとこ〜再び屋内
パトカー付近。看板の手前のドアから屋内に入れる建物の陰で、boomerが待ち伏せできる。
smokerは引き続き高所を我慢して、後方もしくは大通りの向こう側から生存者の分断を試みよう。
hunterは音で威嚇しながら、様子を見て飛びかかれ!
生存者が屋内に入ったら、しばらく我慢しよう。屋内での攻撃は効果が小さい。
屋外で確実に4人で攻撃できるよう、無駄に死なないことが大切だ。


屋外〜地下鉄入り口
1ステージ最後にして最大の仕掛けポイント。
オートロック付の、室内灯が点滅している車付近にsmokerはわくべし。
生存者はどうやってもsmokerの射程に入らずに進むことができないので、
確実に一人を引っ張ろう。すぐに撃たれるかもしれないがそれも良し。
防犯アラームを派手に鳴り響かせてやろう。
このパニックイベントを如何に利用するかが成功の鍵を握る。
boomerはパニックイベントの後にぶちまける方が効果的だ。


2. The Subway/地下鉄
最初の穴
SR出てすぐにある、地下に降りる為の穴。
SR上にも上れるが、むしろ地下に潜んで攻撃した方が有効。


改札
武器テーブル、火炎・パイプ、キットなどが置いてある。
SR側の階段からsmokerが生存者を引っ張る、
boomerの後にhunterが飛びつく、などがよくある攻撃。


階段〜ホーム
階段は左右に二つあるが、右が選ばれることが多いか。
somkerは是非とも階段下に生存者を引っ張り込んでやろう。
助けに来た生存者もろともboomerがゲロるとおもしろい展開になる。
ただ、仕掛けやすそうに見えて仕掛けにくいポイントでもある。

二本の線路が合流する地点、火が燃えている辺りが、もう一つの仕掛けポイント。
生存者は電車の中を進み、片方のトンネルをまとまって移動するので、boomerがゲロりやすい。
うろたえている生存者をsmokerはからみとってやろう。


武器テーブル付近〜分岐点〜電車入り口
前半のクライマックス。ある程度開けているので、smoker、hunterともに動きやすい。
武器テーブル付近は生存者に取って守りやすいので、少し進んでから攻撃すると良い。
武器テーブルから分岐点あたりまで続く、移動可能な洞窟があるので、
boomerやsomkerはここに潜んで攻撃を仕掛けることもできる。


線路終点
ポンプ室、武器テーブルなどがあり、一つの補給ポイント。
boomerで引っかけやすいので、ちょっとしたダメージを与えることはできる。
壊滅状態に追い込むのは難しい。


地下
非常に開けたポイント。攻撃に適した場所だが、パイプで一掃されることも多い。
somkerで引っ張ることが出来ればおもしろい。
なお、地下から上の階(救急ボックスがある部屋)を臨めるポイントがあり、
somkerで地下に引きずりおろすことができるが、最近は警戒されていることが多い。


シャッター
階段を上ってすぐにあるバリケード付近が、一つの仕掛けポイント。
ブーマーで待ち伏せしやすく、また、階段下からsmoker、hunterで狙うこともできる。
パニックイベントでは、パイプの下に固まられたら、もはやなすすべはない。
boomerで視界を奪い、smokerでひっかけ、hunterで削ろう。
なお、可能ならば、タンクはこのエリアで戦うのは避けた方が良い。
2Fはぐるっと円周上に移動可能だし、特殊感染者でのサポートもしづらいからだ。


武器庫〜屋内
部屋がごちゃごちゃしているので、個人行動する生存者が居たら狙ってやろう。
各部屋に物資がある可能性があるので、生存者は多くの場合全部屋チェックする。
全体的に暗いので、hunterならドア付近に待ち伏せて、後から斬りつけてやろう。
boomerが待ち伏せしやすいので、辛抱強く削って行くという手もある。
smoekerならば屋外で待ち、窓付近に来た生存者を引きずりだすことも可能だ。


屋外(裏)
屋内から、裏通りを抜けて、ダンプ付近に出るコース。生存者次第。
裏通りから抜け出るあたりがねらい目か。裏通りの中では仕掛けにくい。
オートロック付のバンもあるが、SRに近すぎて効果を上げるのは難しい。
smokerでパニックイベントを狙うより、後方に引っ張る方が良いだろう。
ダンプや自動車などで生存者が分断しやすいので、hunterは積極的に狙って行こう。


屋外(大通り)
2Fから白いバンの上に飛び降りるか、1Fから大通りに出るコース。生存者次第。
基本的には上と同じ。タンクならば、自動車殴りで一発ダウンを狙っていこう。


3. The Sewer/下水
SR出口


裏通り〜厨房


厨房外〜スタンド


スタンド側の屋内


エレベーター


建物内


倉庫


下水入り口〜階段


タンクいっぱいあるとこ


下水内〜武器庫


武器庫〜下水出口


下水出口〜病院入り口


4. The Hospital/病院
SR〜最初の階段


ホール


4F(エレベータのある階)


エレベーター(パニックイベント)


28F


5. Rooftop Finale/屋上フィナーレ
SR出口


屋上出口


コメント Edit

最新の25件を表示しています。 コメントページを参照

  • 対戦のNM4建設現場のエレヴェーター内角からエレヴェーター側に籠っている生存者をタンクで壁ぬきできる。 -- 2009-03-04 (水) 10:22:44
  • ↑↑場所がわからないな。エレベーターを北、ヘリポートを東、弾薬ポイントを西とするとどこ? -- 2009-03-26 (木) 00:55:37
  • NM4のエレベーター入り口付近でタンクが呼ばれた場合、エレベーター終点のフロアにタンクが出ることがある -- 2009-03-26 (木) 11:14:19
  • だが、急いでエレベーターシャフトに入って降下中のエレベータ天井に乗れば2人目のタイマー内で通気ダクトに到着できることもある -- 2009-03-26 (木) 11:17:38
  • エレベーター動く前に呼ばれると思うんだが、降下中のエレベーターってなんぞ -- 2009-03-26 (木) 18:57:59
  • フィナーレではしご2回上って屋上いくところでたまにタンク出る時やべえ -- 2009-04-01 (水) 13:24:04
  • 3面の元ショートカット(リフトがあるほう -- 2009-04-02 (木) 12:13:15
  • ↑切れてしまいました   リフトがある方)じゃないスタート地点の近くにあるシャッターってどうやって開けるんですか? たまに開いているのを見ることがあります -- 2009-04-02 (木) 12:14:00
  • あれはゾンビが叩いて壊せるオブジェクトだったような。ラッシュ時とかにあそこからでてくるときに破ってた覚えがあるよ -- 2009-04-02 (木) 13:50:03
  • 回答ありがとうございます 自分では開けられないのですか 残念 -- 2009-04-02 (木) 15:49:50
  • ↑開けるだけなら裏側にスイッチがあります。行きは使えませんね・・ -- 2009-04-02 (木) 17:54:24
  • 前にも同様の質問あったけど、通称シャッター壊しのシャッターとスタート付近の環状線のシャッターを混同してるやつがいるな -- 2009-04-02 (木) 19:35:49
  • いや シャッター壊しのほうが裏のスイッチから開けられるのは知ってたのでもうひとつも開けられる方法があるんじゃないかなーと思ったんです -- 2009-04-02 (木) 19:39:23
  • それぞれのMAPの攻略に役に立つ裏技や小技(ショートカットなど)やフィナーレの対処法などをまとめてくれたらなー -- 2009-04-04 (土) 16:25:17
  • ↑↑多分あなたは分かってると思うんだけど、解答してた人に混同する人が多かったってことが言いたかった -- 2009-04-04 (土) 16:30:23
  • ↑そうでしたか 勘違いしてました -- 2009-04-04 (土) 16:48:52
  • ↑↑↑ここでそういうのをまとめると、テンプレ行動しかしない人が出てきて非常にゲームがつまらなくなると思います -- 2009-04-05 (日) 09:53:48
  • wikiなので、みんなのナレッジをまとめることは賛成ですね。ただどんな小技よりも、固まって動くのと、味方をよく見ることが一番だとはおもいますが・・ -- 2009-04-07 (火) 00:01:29
  • 対戦で言うなら感染者→Boomerに自信の無い人は他の特殊感染者の援護を待て…とか…以外に上からかけると成功率が高い…とか?生存者で言うならHunterやSmokerに掴まった時こそBoomerの沸きそうなポイントをすぐに把握撃破するべし…みたいな感じをまとめろってことか -- 2009-04-07 (火) 00:55:47
  • 上級者同士になるとそれぞれのmapで攻略法が確立してきているので初心者の為にもそういう項目があったら、と思うんですけどね〜 -- 2009-04-08 (水) 18:23:26
  • 俺も同意だな 初心者がセオリー知らないっていう理由でkickされるのも結構見るし まあそんな理由でkickする人も悪いんだろうけど -- 2009-04-08 (水) 19:02:57
  • チームでの進み方を教えるのは良いと思うけどコースやら攻略法を書いてしまうのは少し問題がある様な気もしますが...何よりWIKIに書いてあるからこうしようとかメタな考えをしてしまうとゲーム自体つまらなくならないかな。 -- 2009-04-08 (水) 19:22:50
  • ゲームを遊びながら学んでいくのが理想であるとは思うけど、別に攻略ページを作ること自体に反対はしない。知っているプレイヤー同士で情報を交換していくのがWikiのスタイルだと思うし。 -- 2009-04-09 (木) 14:03:59
  • まあ腕前で言えばアドバンス楽にクリアできるくらいの人に対戦してほしい -- 2009-04-10 (金) 09:43:57
  • フィナーレで2匹目のタンクでかなり長い間石投げまくってた。BOTに変わったらタンクが死んでないのにヘリが来た。BOTタンクはおバカなので生存者には逃げられました>< -- 2009-04-12 (日) 18:02:04
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