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武器・感染者データ

Last-modified: 2009-05-27 (水) 13:57:27

情報元のSteamフォーラムではデータが随時アップデートされてます

  • Pistols
    • 対感染者:
      • 頭: 即死
      • 他の場所: 35 ダメージ (1/2/3/3 ショットで死亡{Easy/Normal/Advanced/Expert})
    • 対タンク:
      • どこでも: 35 ダメージ
    • 対ブーマー, スモーカー & ハンター:
      • 頭: 142 ダメージ
      • 胴体: 44 ダメージ
      • 腕: 35 ダメージ
      • 足: 26 ダメージ
    • 対プレイヤー:
      • どこでも: 0/1/6/35 ダメージ
    • 壁抜き: ノーマル
    • ダメージ距離減衰:
      • ロングレンジ: 35 -> 13 ダメージ
      • スモーカーレンジ: 35 -> 22 ダメージ
    • Single Pistol:
      • Rate of fire: 300 rounds/min (3s per clip)
      • リロード: 2s
      • DPS: 175 ダメージ/s, 105 sustained
    • Dual Pistols:
      • Rate of fire: 600 rounds/min (3s per clip)
      • リロード: 2.8s
      • DPS: 350 ダメージ/s, 181 sustained
  • Uzi
    • 対ノーマル感染者:
      • 頭: 即死
      • 他の場所: 19 ダメージ (2/3/4/6 ショットで死亡)
    • 対タンク:
      • どこでも: 19 ダメージ
    • 対ブーマー, スモーカー & ハンター:
      • 頭: 79 ダメージ
      • 胴体: 24 ダメージ
      • 腕: 19 ダメージ
      • 足: 14 ダメージ
    • 対プレイヤー:
      • どこでも: 0/1/3/19 ダメージ
    • 壁抜き: ノーマル
    • ダメージ距離減衰:
      • ロングレンジ: 19 -> 11 ダメージ
      • スモーカーレンジ: 19 -> 15 ダメージ
    • Rate of fire: 1000 rounds/min (3s per clip)
    • リロード: 2.4s
    • DPS: 317 ダメージ/s, 176 sustained
  • M16
    • 対ノーマル感染者:
      • 頭: 即死
      • 他の場所: 32 ダメージ (1/2/3/4 ショットで死亡)
    • 対タンク:
      • どこでも: 32 ダメージ
    • 対ブーマー, スモーカー & ハンター:
      • 頭: 130/131 ダメージ
      • 胴体: 40 ダメージ
      • 腕: 32 ダメージ
      • 足: 24 ダメージ
    • 対プレイヤー:
      • どこでも: 0/1/5/32 ダメージ
    • 壁抜き: Extra (+50%)
    • ダメージ距離減衰:
      • ロングレンジ: 32 -> 29 ダメージ
      • スモーカーレンジ: 32 -> 31 ダメージ
    • Rate of fire: 700 rounds/min (4.3s per clip)
    • リロード: 1.8s
    • DPS: 373 ダメージ/s, 262 sustained
  • Hunting Rifle
    • 対ノーマル感染者:
      • どこでも: 即死
    • 対タンク:
      • どこでも: 90 ダメージ
    • 対ブーマー, スモーカー & ハンター:
      • 頭: 即死
      • 胴体: 112 ダメージ
      • 腕: 90 ダメージ
      • 足: 67 ダメージ
    • 対プレイヤー:
      • どこでも: 0/3/15/90 ダメージ
    • 壁抜き: Extra (+50%)
    • ダメージ距離減衰なし
    • Rate of fire: 225 rounds/min (4s per clip)
    • リロード: 3s
    • DPS: 338 ダメージ/s, 193 sustained
  • Pump-Shotgun (10 pellets per shot)
  • Auto-Shotgun (12 pellets per shot)
    • 対感染者:
      • ? Unknown ?
    • 対タンク:
      • どこでも: 24 ダメージ
    • 対ブーマー, スモーカー & ハンター:
      • 頭: 30 ダメージ
      • 胴体: 30 ダメージ
      • 腕: 24 ダメージ
      • 足: 18 ダメージ
    • 対プレイヤー:
      • どこでも: 0/1/4/24 ダメージ
    • 壁抜き: ノーマル
    • ダメージ距離減衰:
      • ロングレンジ: 24 -> 7 ダメージ
      • スモーカーレンジ: 24 -> 14 ダメージ
    • Pump-Shotgun:
      • Rate of fire: 69 shells/min (7s per clip)
      • リロード: 0.5s/shell & 残弾0からのリロードだと+1秒
      • DPS: 274 ダメージ/s, 175 sustained
    • Auto-Shotgun:
      • Rate of fire: 200 shells/min (3s per clip)
      • リロード: 0.4s/shell & 残弾0からのリロードだと+1秒
      • DPS: 960 ダメージ/s, 411 sustained
  • 感染者ヘルス
    ノーマルとタンクはEasy/Nomal/Advanced/Expertの順、ヘルスは与ダメージ倍率調整による実質の値
    • ノーマル 感染者: 25/50/75/100 ヘルス
    • ブーマー: 50 ヘルス
    • スモーカー & ハンター: 250 ヘルス
    • ウィッチ: 1000 ヘルス
    • タンク: 3000/4000/8000/8000 ヘルス (対戦では6000ヘルス)